完整的可視化生態系統
從 Lite 版本開始,從 Works 版本中取得素材,在渲染中完美呈現。
AI原生視覺化插件
D5 Lite
將生成式人工智慧與即時路徑追蹤技術融合,直接嵌入您的建模工具中。瞬間將粗略的體積建模轉化為精細的概念模型—而不會中斷您的工作流程。
人工智慧概念化
由D5引擎驅

生產級即時渲染
D5渲染
輕鬆處理大型場景和動畫。借助可在數秒內填充環境的 AI 代理,節省數小時時間。可無縫銜接 Lite 版本進行最終潤飾。
AI場景自動化
即時路徑追蹤
高端動畫及旅遊
與 Lite 同步

精選空間設計資源
D5 作品
激發您的創意。專為建築、工程和施工 (AEC) 專業人士打造的平台。存取數千個可直接渲染的模型和材質。拖放操作,輕鬆創作。
可渲染模型及更多
無縫集成
D5 Render 3.0 的新增功能
1. 海洋
引入海洋模型,可模擬逼真的波浪、海岸線、泡沫、水體材質以及水與物體之間的物理相互作用。透過添加海洋對象,可以有效地創建動態海洋表面,並自動偵測場景的地形範圍,從而產生從海洋到海岸的無縫自然過渡。

支援從頂部工具列 > 地形 新增海洋。

自動產生海岸線

2.位移材料(β)
將真實位移整合到位移材質模板中,透過改變物理模型幾何形狀而不是僅僅依靠視差效果來實現逼真的浮雕和凸起效果。

3. 體積雲和雲預設
引入了體積雲功能,提供雲預設和高級設置,可實現真實的體積效果和靈活的天空外觀創建。

引入了體積雲功能,提供雲預設和高級設置,可實現真實的體積效果和靈活的天空外觀創建。

4. 優化霧

5. 增強 Geo Sky 的光照強度控制,並調整了預設強度
在「地理天空 > 強度」中新增了「陽光強度」、「天空背景」和「環境光補償」選項。支援分別調整陽光強度和天空背景強度,預設兩者是連動的。

6. 為效果添加了自訂背景顏色
在“效果”>“樣式”中新增了“自訂背景顏色”,以便靈活控制 3D 視窗中的背景顏色。


7. 支援剔除視口外內容的距離

























