Twinmotion 2022.1

路徑追踪器


新增路徑追踪器渲染引擎,為Twinmotion生成的渲染提升整體保真度。你可以在視窗中選擇使用路徑追踪器光柵化,然後在“輸出”停靠面板中控制每種方式的質量。

HDRI天空球

增加HDRI天空球,用於提升圖片、視頻、全景圖片和Twinmotion雲演示中的視覺真實感。你可以從動態天空切換至HDRI天空球,通過路徑追踪器利用HDRI紋理的光照。

點雲支持

Twinmotion現在支持流行格式中的激光掃描數據,這些數據通常是在建築或工業應用環境中掃描的。

3Dconnexion鼠標支持

為所有SpaceMouse用戶提升了3D導航的流暢性和效率。此外,3Dconnexion設備提供了在各種3D應用程序(包括虛幻引擎)間無縫切換的功能。

Datasmith匯入和Datasmith Direct Link改進

統一匯入和Direct Link之間的用戶體驗。

從*.udatasmith文件或通過Datasmith Direct Link導入的對象可用的選項和命令現在已經統一了。在這兩個工作流程中,用戶將能夠:
在“導入設置”對話框中看到一組一致的參數
重置選定對象的材質或變換
重新導入刪除的對象
刷新圖標已可用於*.udatasmith導入文件和Direct Link

多文件聚合工作流程
Datasmith導入/Direct Link現在完全支持從多個來源導入/鏈接數據的想法。用戶現在可以對導入的Datasmith場景的根容器應用變換偏移,並且仍然能夠在保留變換偏移的同時重新導入數據。他們可以在源程序或Twinmotion中添加、刪除對象,而Datasmith會正確管理數據集之間的增量。

材質替換
將擴展Datasmith工作流程,以便用戶可以在CSV文本文件中定義材質變更規則(即替換)。
每次Datasmith從設計應用程序中導入或重新導入數據時,都會執行替換規則。它可以應用於Datasmith文件導入或Direct Link。

新增Quixel資產:植物和貼花


Twinmotion資產庫中集成了Quixel Megascans植物和貼花分類。將資產下載至本地使用之前,其將存儲於雲端。

新增家具資產

現已新增數百種可下載的家具。所有新資源都將通過雲端下載。

主要位於以下分類中:

  • 家具/室內/客廳/椅子/
  • 家具/室內/廚房/椅子/
  • 家具/室內/客廳/桌子/

新增Demo 場景:“Lakehouse retreat”

“文件->演示場景”中已提供新的演示場景,你可以在其中探索一系列室內和室外功能。

轉換狀態提示

現在,當打開前版本Twinmotion建立的文件時,會顯示一個信息提示面板。為了幫助了解其文件的動態,現在會明確地指出文件正在轉換,並且不會覆蓋現有文件。

Twinmotion雲:鏈接共享和演示的更新

現在可以將演示的鏈接(和可選的密碼)複製到任何現有的通信方式中,並共享該演示。我們將廢棄Twinmotion雲中的電子郵件共享方式,但已發送的邀請仍將有效,並且會被關聯至最新的演示版本。

我們還添加了對更新演示的支持,確保演示的鏈接始終指向最新版本,如此一來,就無需在每次更新後向參與方重新發送鏈接。上傳現有演示的新版本後,新版本將替換驅動器中的現有版本。在演示中,除了右鍵外,現已支持使用左鍵觀察周圍。

Twinmotion雲:全景圖片集

輕鬆共享360°全景渲染圖片集的解決方案,可以在項目中向客戶提供精心設計的輕量級高保真鏡頭。

中心樞軸工具和局部坐標軸工具


改進被匯入對像上的小工具,縮短了它與對象間的距離。中心樞軸工具使你能夠將小工具移動到被選對像下方的中心。局部坐標軸工具使你能夠將面向場景的小工具切換到面向局部的小工具,並在放置和復制對象時,為你提供更好的控制體驗。

Twinmotion編輯器的最簡用戶界面

增加在全屏模式中選擇、移動和刪除對象的選項,為你提供了一個完全擺脫所有界面的視窗,營造了更出色的沉浸式體驗。

雪花著色器

我們通過次表面散射提高了雪花材質的真實度,並改進了外觀遮罩,使積雪區域和無積雪區域間的過渡變得更加美觀。

貼花

使用貼花來提高場景光照、陰影和效果的真實感。

VR支援

增加VR專用的渲染質量設置和自動化調整設置,修復了Bug,糾正了LOD的切換,並改進了導航和用戶界面。

Twinmotion 2021.1

為了讓你創作、開發和展示可視化項目,Twinmotion 2021.1提供功能強大的新選擇,這將鞏固它在從初步概念到先進照片級體驗的整個建築可視化管線中不可或缺的地位,也讓它進一步與Epic Games生態系統中的其他成員全面互連。此外,我們也通過這一發行版響應客戶反饋,延續了我們加強現有功能和工作流程的努力。

重要的新功能

Bridge to Unreal Engine

用於虛幻引擎的一款新插件讓你能夠將Twinmotion項目導入虛幻編輯器中,讓你的可視化更上一層樓。有了這條擴展的管線,建築師就可以在Twinmotion中表達初步的概念構思(例如用可視化的方式表示材料類型、光照、情境和其他項目元素),然後將項目傳送給可視化專家,由後者在虛幻引擎中進一步細化,包括添加準確的光照和材質方案,更高質量的可視化輸出、動畫和其他高級行為。

同一個項目在Twinmotion中渲染(上),然後匯入虛幻引擎中(下),配上資源、材質、圖層層級和光照。

一旦匯入了虛幻引擎,你就可以給項目添加高級功能,例如使用變體管理器展現定制和自定義的設計選項。

演示器雲服務(搶先體驗版)

通過搶先體驗新的Twinmotion演示器雲服務,與身處世界任何角落的相關利益方共享你的項目。只要一台基本的Windows或macOS台式電腦和一個Web瀏覽器,用戶就能查看在雲端的高端GPU上運行的演示器文件並與之交互——因此如果要與遠在天邊的客戶或當今疫情背景下居家工作的同事共享工作以便審查,這個服務就是理想的選擇。

Twinmotion資源庫中的Megascans

我們已將Quixel Megascans的3D資產和表面類別集成到Twinmotion資源庫中,方便你在Twinmotion項目中直接瀏覽和訪問。3D資產包括數以千計可以用來填充場景的高品質對象,分為建築、食品、工業和自然等類別,而表面資產提供了一個龐大的高保真材質集,從樹皮和磚瓦到大理石和金屬,可謂無所不包。在你下載使用前,這些資產始終存儲在雲端,減少你的本地存儲需求。

其他新功能
Datasmith Direct Link

我們正在添加對Datasmith Direct Link功能的支持,此功能的開發目的就是支持多種源與多種目標之間的同時連接。在此發行版中,我們已添加針對Revit的支持,允許你通過Direct Link更新聚合多個表示項目不同階段或方面的Revit文件(例如地形示意圖、城市環境、建築立面和內飾);在未來的發行版中,你將能聚合來自不同源(例如Revit和Rhino)的文件,同時保持與每個源的Direct Link功能。

新的樹木、人物和健身器材資產

我們已將140種新資產添加到Twinmotion資產庫,包括20種生長於日本和美國的樹木,60種用於填充健身房和街道健身區域的器材資產,以及60種設置了姿勢的新人物,讓你擁有更多選擇,輕鬆為項目設置情境並添加生活氣息。

光照增強

我們對各種光照功能部件(包括太陽、月亮、人造光源、粒子、載具霓虹燈、街燈和自發光材質)的默認和最小/最大強度做了一些內部的小改動。我們還調整了自動曝光和泛光設置,並使日夜過渡變得更加自然。

非寫實渲染風格

輕鬆快捷地在不同的非寫實渲染風格——隱藏線、隱藏線陰影、木質模型、金屬模型、白色模型(粘土渲染)和默認材質——之間切換,從而突出設計的特定方面(例如光照或形態),或表現更有技術感的手繪風格。這個新的菜單在全屏模式和演示器中都可用。

在演示器中設置階段

現在可以在演示器文件中包含階段設置,從而按項目施工日程依次展現項目的不同階段。可以從任意攝像機位置播放這些階段。

植被色調

我們添加了更改植物莖幹與葉片的整體色調的功能,以便與場景中其他元素保持視覺上的一致性。

UI/UX改進

我們添加了多種UI/UX改進,包括集成導航幫助的新標題面板和用於將當前項目直接導出至演示器雲的按鈕,以幫助新用戶更快上手。

性能改進

我們更改了幾何體的基礎數據結構,提高了整體性能和穩定性。

實時沉浸式3D建築可視化

在幾秒鐘內輕鬆快速的製作出高品質圖像、全景圖像、規格圖或360度VR動畫!

Twinmotion 結合了直觀的圖標式界面和虛幻引擎的力量,更適合建築、施工、城市規劃和景觀領域的專業人士。

Twinmotion 能通過超乎想像的快速流程將自己的BIM或CAD模型轉換成令人驚嘆的實時體驗。

Twinmotion 2020.2正式上線啦!有了全新的動畫和階段劃分工具、更逼真的材質和效果,全新的動畫及智能材質,Twinmotion 2020.2將為快速簡便的實時建築可視化開闢一片新天地。

動畫及階段劃分工具

交互式、參數化的門扉

新增大量門扉資產—包括單門、雙門、移門和滑門,且能夠自動適應(對齊並縮放)現有的門口,並可隨著攝像機和/或人類資產的靠近自動開啟。你還可以選擇不同的風格、把手、鉸鍊和門套,隨心所欲,千變萬化。

動畫對象

全新動畫對象可以讓你將任何對象連接到一個旋轉或平移控件上,從而讓你的自定義對象——如門、窗和電梯等——動起來。預設對象包括兒童玩的旋轉木馬、道閘、工業大門以及可收縮帶纜樁。

更快更簡單的階段劃分工具

我們新增了基於時間軸的多軌道階段劃分工具,可以讓你更快更輕鬆地依據項目建造進度表建立分階段視頻,或依次演示不同的變體。

更高的逼真度

更逼真的水體 

我們改良水體材質,以便更好地反應深度的變化,並提升渲染品質,讓你能夠建立更逼真的湖泊、池塘、河流和水塘。
更逼真的雨水和水坑
由天氣系統生成的雨水現在會以更逼真的方式讓表面變得更加潮濕並形成水坑了,讓你能夠更好的模擬雨天的場景。
改良的汽車材質
現有汽車資產的材質新增了透明塗層效果,可模擬表面的清漆層,讓你表現更逼真的車漆。
新增及更新資產
 
東亞樹種
我們新增了15種常見於中國、日本和韓國的樹種。每種樹都包含四季及三個樹齡的變化。這可以讓位於東亞地區的項目更準確地反映當地環境。
全新工程車輛
我們用更高品質的版本替換了一些現有的工程車輛資產,具有動畫綁定,並可自定義公司徽標,讓你可更逼真地可視化項目的施工階段。
可自定義的智能飛機
我們新增飛機資產,並允許在不同部位自定義不同的顏色和徽標。此外,這些飛機還會對時間變化做出反應,在夜間開啟燈光。

空前的實時品質
以相當於最終渲染成果的高品質實時查看和編輯的場景。Twinmotion擁有基於物理的光照和陰影,包含超過600種能與環境互動的PBR材質,更輕鬆地獲得想要的逼真效果。

易學易用
簡潔直觀的界面讓Twinmotion的學習和使用都非常簡單,無論案例項目是大是小,是簡單還是複雜,以及是否有CG製作的經驗。光源、材質和模型都能簡單拖放,拖動滑塊就能改變季節或天氣。

一個步驟,完成所有輸出
在幾秒內創建源於同一個Twinmotion場景的簡單圖像、全景圖、規格圖、沉浸式360°視頻,以及可供分享的輕量級互動演示。Twinmotion還支持絕大多數常用VR頭戴式顯示設備,能在幾秒內將您的BIM變成VR應用。

相容的數據和平台
Twinmotion不但同時支持Windows和macOS操作系統,還相容所有的BIM軟體,並提供一鍵點擊同步ARCHICAD、Revit、SketchUp Pro、RIKCAD、Rhino和Grasshopper的功能。由於Twinmotion還支持FBX、C4D和OBJ格式,也相容幾乎相容所有的3D建模軟體解決匯入資源。

使用智能資源的場景更加鮮明活潑
Twinmotion的資源庫不僅包含家具和岩石等靜態模型。您也可以使用環境音效、擬真動作捕捉的照片掃描人類和動物模型,甚至在風中擺動的高分辨率植物來給場景增添生機和活力——只需拖放即可完成!

更多便捷功能……
設置項目的地理位置,並下載來自OpenStreetMap的真實環境;使用“素模”模式封閉項目;用可視化的方式展示項目的各個建設階段;在兩次點擊內創建一條道路並為其填充移動的車輛或行人。

實時建築可視化幫助 Scenario Architecture 贏得客戶並加速驗收
直觀的建築可視化工具Twinmotion幫助建築設計工作室 Scenario Architecture 以超乎想像的快捷速度將 ARCHICAD 設計圖轉換成實時沉浸式可視化。

EFLA改進其道路和基礎設施可視化流程

KA DesignWorks使用Twinmotion精修建築可視化設計

8K+360°動畫展示

 利用豐富雲端3D 物件資料庫,將專案轉變為現實。數以百計的改進,確保平穩和穩定的即時視覺化。

實時建築可視化渲染、3D沉浸式交互、VR虛擬現實探索

Twinmotion 是針對建築、工程、城市規劃和景觀設計領域而設計的實時可視化渲染軟件。採用強大的渲染引擎,Twinmotion是唯一一款能夠分秒間生成高清渲染圖、360全景圖片、3D動畫、360度旋轉動畫以及支持3D虛擬現實體驗的渲染方案。

Twinmotion清晰直觀的界面使得它極易學習和上手,並適用於任何規模的項目、任何設備、任何建築軟件以及任何水平的操作。

Twinmotion 支持八國語言:中文,英語,日語,德語,法語,葡萄牙語,西班牙語

前所未有的實時畫質

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您在Twinmotion中做出的任何嘗試、更改和選擇都會實時的呈現在您的眼前。工作窗口能夠實時展現和最終渲染作品一樣的畫面質量,這是市場上絕無僅有的。

清晰直觀的工作界面

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Twinmotion由600多個圖標組成的簡單而直觀的操作界面允許您輕鬆的控制項目的季節、天氣和光照。使用3D人物、車輛甚至背景音來為您的項目帶來生機…這一切只需幾下點擊並會實時呈現出效果。

多樣的匯出媒體

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使用簡單的渲染圖和360度全景圖來表達您的想法, 再藉助渲染動畫和360度旋轉動畫來感受項目的整體環境,最終通過獨特的VR技術為項目帶來全面的3D沉浸感。這些傳統渲染軟件需要幾小時來導出的媒體,Twinmotion只需幾秒時間即可完成。

相容所有CAD軟件並與ARCHICAD 和Autodesk Revit一鍵同步

ARCHICAD

Revit

此外,支源SKP、FBX、C4D和OBJ格式的直接匯入。Twinmotion支源市面上幾乎所有的3D建模軟件。

CAD

軟體新功能

001

視角矯正 (兩點透視)

矯正項目的垂直線條

002

交互式VR工作界面

在虛擬現實的項目中調節天氣,時間和嘗試不同材質,全新VR工作界面為您帶來完全的3D沉浸式體驗

003

測量工具

輕鬆測量項目中的距離

004

指南針

 確定項目的地理位置

005

正交試圖

精確放置對象

006

Product Manager

關注Twinmotion最新動態(軟件,插件更新信息等)

一鍵同步優化

ARCHICADRevit

與ARCHICAD和Autodesk Revit同步同步速度提升提升高達高達50%

渲染優化

反射探頭

提高場景中的反射效果

白模型

使用白模型渲染方式為您的項目增添新意

光照選項

大幅增強場景照明

資源庫添增

90+施工物件

模擬項目的各個施工階段

30+ PBR材質

堅固或半透明材質…

 540 面旗誌

本地化您的項目

40+ 贴標

使用貼標創建特殊道路

30+室內裝飾物

大幅增強了場景照明

用戶資源庫

更快捷的管理用戶資源庫


Twinmotion System Requirements for Windows

Minimum Requirements

Use case:
Small to average project, ( <1 GB geometry data )
Suitable for real time 3D presentation, video generation in HD mode, all images formats up to 4K

Not suitable for VR / 4K video rendering / 360 panoramic video

Operating System: Windows 10 64 bit
Graphic Card: 6 GB dedicated memory or card with benchmark score over 10 000 here with latest drivers available
CPU (processor): CPU with benchmark score of 2000 higher here
System Memory (RAM): 16 GB or more
Hard Drive space: 30 GB of free disk space

High-end Requirements

Use case: Large project, Airport, Large building, City, large landscape (>1 GB geometry data)
Suitable for real time 3D presentation, video generation in any resolution up to 8K, 360 panoramic video, VR presentation, all images formats.

Operating System: Windows 10 64 bit
Graphic Card: 8 GB (or more) dedicated memory or card with benchmark score over 15 000 here
CPU (processor): CPU with benchmark score of 2500 higher here
System Memory (RAM): 64 GB or more
Hard Drive space: 30 GB of free disk space
Hard drives like SSD (Solid State Drive) or HDD (Hard Disc Drive) should also be taken into consideration when working a very large project.
Storing your project on a SSD will allow your project to load and save faster.

*** Twinmotion can run on 64-bit Windows 7 and 8.1, but we cannot officially support it as Microsoft has discontinued their support of these operating systems.
*** Since the Update of Twinmotion 2019.05. Some users have been exporting empty Mpeg files out of Twinmotion. Please this article to find out how to fix this.

Twinmotion System Requirements for Mac Os

Minimum Recommended requirements

Use case: Small to average project, ( <1GB geometry data ),
Suitable for real time 3D presentation, video generation in HD mode, all images formats up to 4K
Not suitable for for VR / 4K video rendering / 360 panoramic video

Operating System: Mac OS X 10.14.6 or later
Graphic Card: 6 GB dedicated memory or card with benchmark score over 10 000 here
Graphic card memory: 6 GB
CPU (processor): CPU with benchmark score of 2000 higher here
System Memory (RAM): 32 GB or more
Hard Drive space: 30 GB of free disk space

High-end Requirements

Use case: Large project, Airport, Large building, City, large landscape (>1 GB geometry data)
Suitable for real time 3D presentation, video generation in any resolution up to 8K, 360 panoramic video, VR presentation, all images formats.

Operating System: Mac OS X 10.14.6 or later
Recommended Graphic Card: 8 GB (or more) dedicated memory or card with benchmark score over 16 000 here
CPU (processor): CPU with benchmark score of 2500 higher here
System Memory (RAM): 64 GB or more
Hard Drive space: 30 GB of free disk space
Hard drives like SSD (Solid State Drive) or HDD (Hard Disc Drive) should also be taken into consideration when working a very large project.
Storing your project on a SSD will allow your project to load and save faster.

*** Screen Space Global Illumination (SSGI) can only run on Catalina 10.15.6
*** Twinmotion can run on an earlier version of Mac Os, but we cannot officially support it.