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Artlantis 5 新功能

Artlantis 5 – Relief mapping

 

Artlantis 5 – ShiftLens

 

Artlantis 5 – Volumetric lighting

 

Artlantis 5 – God Rays

 

Artlantis 5 – Tiling Shader

 

Artlantis 5 – Natural shaders

 

Artlantis 5 – Media Store

 

Artlantis 5 – Preview Controllers

 

Artlantis 5 – New user interface

 

Artlantis 5-渲染和動畫的一場革命

介面(Interface)–透視(Perspective)– 素材(Media)–預覽(Preview) – 燈光(Light)– 太陽


(Heliodon) –燈光(Animation) – iVisit 3D

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介面Interface

隨著時代的變化、硬體的發展,Artlantis的介面也已經更新了。要充分利用更寬的螢幕幕所提供的好處,Artlantis 5的介面已經完全重新設計。Artlantis優化專案的顯示,並提供了一個更大的預覽尺寸。Artlantis 5讓你在專案的工作上比以往任何時候都更容易、更舒適:將MacOSWindows的介面標準化,Artlantis 5的介面是基於單一明確的視窗,可調節和易於使用。所有的控制器群組均放在螢幕的頂部,使得工作視窗更具有可讀性可以任移動或永久固定,根據自己的喜好,將列表放在左邊以及將目錄放在螢幕的底部。其結果是,為了要進入想要的功能而需要的點擊數量已大大減少!為了滿足自己的需要和工作習慣,Artlantis 5提供了一個新的選項來過濾列表並優化內容。

透視Perspectives

Artlantis 5針對透視圖提供了新的功能:現在每個視圖的視點擁有自己的具有海拔高度和材料無限延伸地面,以及背景和前景圖像。移動、重新調整尺寸和調整背景和前景等動作,在這個新版本比以往任何時候都更容易。

Artlantis  5還引入了一個針對高垂直方向專案特別有用的新功能:建築師相機(兩點透視)。此選項會只有在兩個消點上顯示該案件,因而獲得真正的建物的垂直線。


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  video teaser n°2

最後,Artlantis 5歸功於可以設定相機高度與紋理顯示之剖面切割,在二維視圖上提供你的專案更好的能見度。

素材Media

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使用新媒體目錄是快速、高效的。其組織成類別(圖示)和子類別(標題),允許您在幾秒鐘內為您的專案選擇正確的素材。為了更好地使用您的工作區,如果你使用倆個螢幕,可以獨立移動目錄視窗到在你的第二個螢幕上。

充分利用新的目錄,Artlantis 5包括新的材質。一些使用額外參數進行優化的材質,如浮雕貼圖,能更佳地模擬表面深度。此外,非重複性的的平鋪材質和多重紋理自然材質,能夠模擬地面、草、水等自然表面。

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 Artlantis5的革新如果不完整不會有  InApp媒體商店,提供超過5,000個對象和購買各種材質。隨時通過登錄並下載新素材,新素材會被自動放置在正確的類別和子類別目錄豐富您的目錄。
Artlantis  5
包括素材轉換器應用程式,以前版本的用戶可以將他們自己的資料庫或者之前購買過Artlantis的素材光碟片轉換成Artlantis 5的素材。

預覽控制器PreviewController

在預覽或在2D視窗處理材質或簡單紋理是很容易的。預覽控制器使您可以移動、調整尺寸、旋轉材質和紋理。一個簡單的鍵盤快捷鍵滿足所有需求,它可以自動攫取材質或紋理到幾何體上。

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就像材質和紋理,物件不管在預覽視窗或在二維視圖中都一樣可以輕鬆處理。旋轉、移動、縮放或複製……一切都是優化的!物件也可以被抓取到對齊邊緣。

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燈光Light

在二維視圖或預覽視窗編輯燈光?利用Artlantis  5新的垂直導引,燈光可以快速、輕鬆地在這兩個視窗中編輯。它可以讓你指定燈光的位置與方向,以及和在三維空間中拖曳單一燈光或選取的一組燈光。

最後但並非最不重要的是,由於Artlantis 5在場景中對於每一個投射燈增加了光束錐體,模擬出燈光的光束體積效果。

太陽Héliodon

video teaser n°03 volumetric lights

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Artlantis5開始透過在控制器上調整天頂角度和方位角,手動太陽的設定比以往任何時候都更容易。

光一樣,光線的光束體積效果,或神之光’(God rays),可以添加在的陽光設定的後處理。為了給你圖像上有更大自由度的再處理,當匯出PhotoshopPSD檔時,這些效果都記錄在特定的圖層

video teaser n°04 god rays

Artlantis5開始透過在控制器上調整天頂角度和方位角,手動太陽的設定比以往任何時候都更容易。

光一樣,光線的光束體積效果,或神之光’(God rays),可以添加在的陽光設定的後處理。為了給你圖像上有更大自由度的再處理,當匯出PhotoshopPSD檔時,這些效果都記錄在特定的圖層

iVisit 3D (ArtlantisStudio Only)

除了全景環場(panoramas)Artlantis 53D iVisit允許您產生VR虛擬實境!iVisit3D播放器已經升級其創意,打開了新的視野。iVisit3D顯示全景環場(panoramas)VR虛擬實境的品質比以往任何時候都更好無論你是在網站上或在移動設備上瀏覽。為了無限共享,除了從AppStore下載外(使用於,ipadiphon),一個新的Android應用程序已發布,現在可以在Google作業系統上播放。

為了改善您使用多節點全景的經驗,現在iVisit3D提供兩種瀏覽方法:1)保持你移動的方向的視景角度,或2)選擇每個節點的預設視景。這個瀏覽縮圖正是代表每個視點。設定您的iVisit3D全景,你現在可以在預覽視窗上直接在各節點之間瀏覽。

動畫Animation (Artlantis Studio Only)

Artlantis Studio 5 的時間軸進行了優化,精確地確保與動畫相關的所有事件的控制及變動。現在每個動畫參數作為軌道和層次結構列表帶磁性的輔助線,關鍵畫格將可以自動抓取和圖形化,確保流暢連接和簡化序列的同步。最後,為了要強化動畫效果,,可以在素材商店(Media
Store)
購買高清晰度的3D動畫人物。