優質效果圖,簡單快速
即時渲染
即時功能,場景立即變得栩栩如生!當打開 3D 場景時,導航、材質、燈光或 3D 環境的更改在預覽窗口中直接可見。
性能:8 張全高清圖像在 27 秒內完成。
光線追踪
卓越的渲染質量!自然光的完美模擬對於帶來真實感和創建引人注目的渲染效果至關重要。此外,Artlantis RT² 承諾最佳的計算時間/光線追踪渲染質量比。
性能:40秒足以創建全高清 光線追踪渲染。
項目變化
在同一個文件中,您可以比較多個架構解決方案,並使它們彼此獨立地發展。“視圖組合”工具不僅僅是一組圖層,它允許您在無與倫比的質量預覽中並行測試多種可能的解決方案。
無限制地訪問對象和紋理
MediaStore 資源庫提供數以千計的即用型 3D 元素(角色、植物或物體)和紋理。點選選擇的元素將其放置在場景中。
MediaStore 中存在的所有品牌商品配置完美。
Artlantis是建築可視化的先驅,可與市場上的所有3D建模軟件兼容,是創建逼真的渲染和動畫的最簡單,最快的解決方案。
支援 IFC 格式的匯入
Artlantis 2021 進入OPEN BIM 的世界!Artlantis 21 以其幾乎通用的格式而廣為人知和認可,現在可以匯入入IFC格式。這項僅涉及模型幾何形狀的新性能,使Artlantis可以使用建模器(而非他們自己的模型器)接收任何模型,如有必要,可以直接在自己的原軟體中修改設計。
LUT
Artlantis 2021集成了LUT,用於修改比色法和對比度的濾鏡,以在預覽和最終渲染中建立特定的氛圍或校正圖像. Artlantis 2021提供了一系列濾鏡。如果用戶希望使用任何自定義過濾器,則可以匯入自己的LUT,這些LUT可從免費或授權網站上找到的.CUBE文件。
簡易介面
使用Artlantis 2021,您可以選擇界面:預設提供的界面或新的簡單界面。在設置方面更加精細,它具有許多預定義的選項,並允許按級別(例如“高,中或低”)修改設置。這種方法更容易理解設置,簡化並加快場景設置。一般用戶或初學者都可以根據其習慣,技術知識或偏好使用。
媒體商店
Abvent與Artlantis 2021一起推出了全新的MediaStore。在搜索引擎和人體工程學方面進行了完全重新設計,其優勢顯而易見:
界面更清晰可讀 更快的導航 更快,更簡單的媒體搜索(標籤系統) 使用AbventID帳戶通過互聯網直接訪問 適用於Artlantis的版本5、6、7、2019和2020…。及未來的版本!
Artlantis是建築可視化的先驅,可與市場上的所有3D建模軟體相容,是創建逼真的渲染和動畫的最簡單、最快的解決方案。
Artlantis 2020 的新增功能
RAL顏色
Artlantis 2020提供243種來自Ral Effect、RAL Design和RAL Classic色彩圖表的顏色和色調,它們是建築和建築世界中定義的油漆標準。
降雜點工具
減少甚至消除渲染中的雜點,這些雜點通常是由著色器的反射產生的。想要圖像中有一點雜點?自行決定是否激活此選項。降雜點工具分析圖像的像素並減少雜點。
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3D草
在完整的素材庫目錄中提供了4種新草類型和6種更新後的3D草類型,這些新設定增強3D草的功能:調整草叢的顏色、套用密度變數-尺寸是自動逐區逐區計算的。
Portals工具
Portals:Artlantis中用於管理燈光的新優化設定。當使用低解析設定快速計算渲染時,此選項可以改善室內場景的照明並消除圖像中的雜點。
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Artlantis 2020 主要特點
直覺和簡單
界面 Artlantis具有極其清晰和符合人體工程學的界面設計,易於學習和使用。隨時都可以在即時預覽視窗找到必要的工具,讓您查看每次調整的結果。 |
簡易 不必精通電腦圖形學-學習和使用Artlantis既簡單又快速。專家、高級用戶和初學者都可使用Artlantis,通過在記錄時間內製作出逼真模擬如照片效果的高品質靜態圖像和動畫,模擬、傳達和交流他們的案件! |
預覽和速度
即時預覽 Artlantis的聲譽和成功主要基於其創立理念:場景預覽,允許用戶連續控制每個更改。從打開3D場景、導航、更改著色器和物件、燈光或3D環境開始,所有這些都可以在預覽視窗中立即看到。 |
速度 在預覽和最終渲染中顯示場景、導航、空間定位或光線分散的速度非常出色。眾所周知,確保場景逼真的全局照明需要大量的計算時間,而Artlantis是市場上唯一提供最有效能之「品質/時間比」的渲染軟件。“草稿”模式允許在準備階段快速顯示預覽。 |
二維視圖
2D視窗 除了3D預覽之外,Artlantis還具有2D視窗,用於放置攝像機或路徑,從而可以輕鬆設定全景路徑來探索案件項目。 |
視點 定義和保存所需的眾多視圖:透視圖、平行視圖,插入相片視圖或全景環場視圖,每個視圖都有自己的燈光設定。 |
景深 就像攝影師選擇一幅風景一樣,在Artlantis中,您可以根據需要設定景深、SO和快門速度。無論您定焦於物件、空間中的特定點或是無限遠,都可以藉助滑標輕鬆設定模糊效果。 |
平行視圖 可以在專用檢查器中根據投影類型(立面圖、正投影圖、上視圖),相機位置、視圖寬度或剖面平面的定義來設定平行視圖(投影和剖面)。使用控制列滑桿可以在其環境中編輯項目的主要設定。 |
透視圖和兩點透視圖 每個視點都有其自己的無限地面、水平面、材質以及背景或前景圖像,在預覽中這些圖像易於操作、調整大小甚至調整邊緣。Artlantis具有兩點透視功能,這使得透視模式對於高層項目特別有趣。 |
素材庫
著色器和紋理 只需從目錄中拖放到場景中的某個表面上,就可以立即使用指定的材質修飾表面並設定其屬性,例如顏色、色調、不透明度、反射和繞射、方向和圖案比例等。要獲得更高的真實感,您可以通過修改反射率或光澤度或凹凸來微調設定並更改表面的外觀。…… |
物件和3D角色 對於反映現實生活的驚人現實場景,Artlantis提供了出色的物件管理器。您可以以3D或2D形式操作物件,並通過控制物件的層次結構,錨點和季節將它們的行為與場景特定性相關聯。或者,您也可以設定它們的特性,例如始終像地板燈一樣垂直於地板,而壁燈必須垂直於壁掛。 |
素材庫商店 可在Artlantis內部直接造訪的Medias Store中購買成千上萬種其他素材。它還為屬於先前版本的素材提供了素材庫轉換程式。 |
3D植被
植物、草、草坪和3D樹木是簡易的物件,只需拖放即可。
此外,它們還具有驚人的獨特性,可以根據季節調整其葉子的密度和色彩。
Artlantis提供了專門針對具有植被特徵的物件的配置工具。它允許經由拖放或按區域分別配置物件。
明信片
明信片是場景的快照,其中保存了配置給材質(顏色,著色器和紋理)的所有設定,以供以後使用或共享。與著色器、物件或圖像相似,明信片也被視為素材。
整合式素材目錄
Artlantis的聲譽源於其豐富且易於使用的目錄:以直觀的方式組織了1000多種素材,可直接在您的3D場景中進行瀏覽。
全局光照明與燈光
全局光照明 使用Artlantis,您可以根據幾何形狀、能源、地理位置、日期或材料,輕鬆、快速地研究燈光效果。經由整合輻射緩存照度計算,Artlantis非常準確地評估了用於全局照明模擬的光能交換,因此進一步增強了所計算圖像的真實性。 |
燈光 Artlantis具有不同類型的光源(點光源、燈泡、定向光、日光、天光)以及效果(大氣、湍流、繞射、光暈、景深),並管理透明材料,例如窗簾上的光效果。可以使用互動式鼠標輕鬆設定柔和的陰影和模糊效果。您可以編輯特定的物件輪廓、圖像或場景,從而操縱光線並柔化場景和動畫的總體氛圍。 – 具有無限定位、方向、顏色、強度或數量的人造燈。 – 8個原始IES配光文件,每個配光文件都具有自定義的光強度和輻射度。您也可以導入自己的配光文件以及製造商目錄中的配光文件。 –日光:可以根據年、日期、小時和地點(經度和緯度)的時間,自訂這些自然光源。您可以盡可能地根據需要定義眾多的氛圍和自然氣氛。 – 霓虹燈著色器:與點光源不同,此發光材料需應用在表面上;您可以設定其強度和顏色。它完成了Artlantis隨附的人造燈,並為更逼真的照明做出了貢獻。 |
靜止圖像和動畫
基地相片插入 基本工具,可在其將來的基地上中模擬建築案件已獲地建築許可,這是Artlantis獨有的功能。它的順序檢查器可引導您逐步完成預覽中立即顯示的空間識別設定。該過程簡單且流暢。您甚至可以直接將透明度分配給前景圖像。插入完成後,最終項目將在創紀錄的時間內顯示在預覽視窗中。 |
白色模特 使用這種類型的渲染,您可以將場景的所有表面(透明表面除外)自動轉換為白色材質,以更好地欣賞項目量。至於燈光,它們保持其色彩以營造出非常精緻的氛圍。 |
白平衡 白平衡使您可以根據所選參考顏色自動調整圖像的偏色。 |
環境光遮蔽
環境光遮擋會在室內和室外場景中建立陰影,從而使場景更具景深、更立體感,因而更具真實感。
預定義設定 從幾種預先錄製的模式(室內、室外、弱光)和不同的清晰度(快速、中等、品質)中進行選擇,以快速獲得最佳效果! |
自適應抗鋸齒
Artlantis智慧抗鋸齒技術可通過減少砸點和鋸齒輪廓的影響來適應要處理的區域,從而提高圖像品質。 |
後期處理 對目前視圖套用不同的效果,並設定渲染的亮度、對比度和顏色。節省時間並添加效果,例如顆粒紋理、油漆或粉彩;直接在Artlantis中突出顯示輪廓。 |
動畫 物件、人物、雲、大氣效果、著色器和紋理,光源本身 –所有在渲染場景的組成元件可以探索。Artlantis借助其整合的時間軸,可以從一個或多個序列進行編排和設計影片,並以簡單直觀的方式進行編輯,從而使您可以定義攝影機的追踪和/或物件的軌跡以及該案件的燈光;加速或減速其動作速度;結合不同的序列或全景環場圖;建立和編輯軌跡;進行太陽研究或測試360°全景環場。VR物件使您可以360度操縱場景並進入其中。根據場景周圍的渲染圖像自動計算,只需選擇要水平和垂直計算的圖像數量即可保證動畫的流暢性。然後,無論採用哪種作業平台,都可以採用多種格式來計算影片:.jpeg,.dv,.mpeg,.tga,.mov或.avi。 |
渲染管理器 優化渲染計算時間:在局域網(Mac / PC)的多台計算機之間分佈計算,以減少渲染時間。 |
作為VR圖像的旗艦軟體,Artlantis已經在110多個國家征服了近100,000名建築師,室內設計師,園林設計師,城市規劃師,太空規劃師。Artlantis使用自己的渲染引擎,不依賴於圖形卡,專家,高級用戶和初學者使用Artlantis進行模擬,演示和通信,通過產生引人注目的照片真實感的渲染。
Artlantis 2019在一個功能強大的應用程序中統一了之前的Render和Studio版本,包括其所有功能,提供了有用的顯示模式,如透視和平行視圖,以及生成高質量和創紀錄時間的圖像,全景圖,VR物件和動畫!
視窗
Artlantis採用極其清晰且符合人體工程學的界面設計,易於學習和使用。在任何時候,所有必要的工具都會顯示在預覽視窗周圍,這樣您就可以查看每個調整的結果。
2D視圖
除了3D預覽外,Artlantis還有一個2D視圖窗口,用於定位視點及其序列,從而更容易創建探索路徑或全景圖。
素材庫
Artlantis可以根據需要在視角或正交投影中保存盡可能多的視點,並通過對發光模型,季節性生態系統或修整材料進行的新調整,隨時調用它們。
明信片
可以保存視點中所有著色器的自定義設置以供以後使用。每個場景都可以作為明信片保存在庫中,通過簡單的拖放到當前要修改的對像上,可以重複使用任何材料設置。
全球照明
使用Artlantis,可以快速輕鬆地根據幾何形狀,來源,地理方向,日期或材料創建光學研究。通過集成保存的輻照度計算,Artlantis非常準確地評估光能交換以進行光能傳遞模擬,為渲染圖像添加真實感。
Twinlinker:虛擬訪問
新的Artlantis隊友Twinlinker可讓您即時,輕鬆地在線創建和分享項目的虛擬訪問。與Twinmotion 2019一樣,將您的Artlantis 2019媒體(圖像和全景圖)導出到Twinlinker,然後將它們鏈接在一起,立即創建虛擬訪問以分享電子郵件,在社交網絡上或在您的網站上提供。
獨特而通用
處理DXF,DWG,OBJ,FBX和3DS格式,Artlantis幾乎相容市場上的所有3D建模軟體。
ARCHICAD,Rhinoceros,Vectorworks,Autodesk Revit,SketchUp和Arc +的特定外掛程式允許導出到Artlantis。
特點
燈光
人造光:對定位,方向,顏色,強度或數量沒有限制。
IES配置文件:可以導入自己的IES配置文件和構建器的配置文件。
陽光:自然光源,取決於時間,日期和地點(經度,緯度)的設置。
自體發光著色器:反彈,反射,擴散到表面……
+400媒體目錄
它清晰而豐富,直觀易用,易於導航。
媒體包可通過集成的媒體商店購買。
著色器
Artlantis使用著色器快速簡便。通過從目錄中簡單的“拖放”到場景中的所需曲面,即時裝飾具有給定著色器的所有屬性的材質。
紋理映射
可以使用自己的圖像作為材料。通過目錄中的簡單“拖放”導入自己的圖像。然後,水平和/或垂直克隆它們以覆蓋您選擇的表面。
白色模型
在計算過程中,白色模型渲染會將所有曲面更改為白色,但透明度除外。燈光保持其複雜環境的顏色。
白平衡
白平衡允許將場景的主色調調整為環境光。只需自動設置或從所需的參考顏色設置。
環境光遮蔽
可以在自然光線不到的小區域中創建虛擬陰影。它為場景帶來了更多的深度和浮雕。
適應性抗鋸齒
更智能的抗鋸齒功能可以檢測待處理區域,優化計算並縮短渲染時間,而不會改變圖像質量。
後期處理
將不同的效果應用於當前視圖並設置渲染的亮度,對比度和顏色。添加顆粒效果,油漆或粉彩,突出輪廓時節省時間……
渲染管理
優化渲染計算時間:將計算分散到本地網絡的幾台計算機(Mac / PC)上,以縮短渲染時間。
新功能
網站插入工具
用於可視化建築許可的景觀組成部分的基本工具,在計算項目的圖像中插入是Artlantis提供的獨特功能。
在導入的固定視圖中計算3D模型插入的方法已經完全重新設計,以便更簡單和更流暢地使用,在空間識別設置上逐步排序,立即顯示在預覽中。
3D草
Artlantis現在有了新的著色器幫助生成3D草,增強了現場的真實感。
植被工具
Artlantis提供了一種新工具,允許您通過選擇的3D植被覆蓋定義的區域。
媒體目錄
大量選擇其他樹種,以及人物和車輛
Artlantis 7
Artlantis 2019
曝光
作為默認設置,自動曝光允許您根據傳播到場景中的光線計算適當的圖像曝光。
物理天空 Physical Sky
預覽 Preview
Twinmotion匯出 Twinmotion Export
白平衡 White Balance
環境光遮蔽 Ambient Occlusion
白色模型 White Model
預設置 Pre-settings
選擇許多預設模式(室內,室外,低光)和不同的定義(速度,中等,質量),快速設置最好的結果!
曝光 Exposure
Artlantis提供兩種照明方法:自動調光和ISO /快門。通過選擇自動光線調整設置,場景中使用的燈光和霓虹燈功率會自動調整到天空和太陽照明。
HDRI
Artlantis完全兼容HDRi文件的背景和全球照明。發動機設置中的“增強天空”功能增加了圖像的照片真實感。
IES燈光 IES Lights
默認情況下,Artlantis提供8個IES預置配置文件。Artlantis 6允許從製造商的網站匯入下載的IES配置文件。這些文件用於模擬項目的現實照明。為了更大的靈活性,Artlantis 6允許您輕鬆地編輯亮度,顏色,方向和打開角度。
自體發光 Neon Shader
此外,自體發光已經完全更新為這個版本,在質量和計算速 度方面有相當大的收益。
雷射工具 Laser Tool
只需在預覽窗口中單擊參考平面,即可設置雷射投影的位置和方向。在模型中投影360的紅線允許您自動定位對像或紋理。
媒合照片 Site Insertion
當使用站點插入功能時,Artlantis 6提供了一個新的和簡單的投影過程,具有更準確的計算。在2D視圖和預覽窗口中對齊XYZ軸後,模型很容易定位在背景圖像上。革命性的集成工具允許您直接在Artlantis中為前景圖像添加透明度,以提高項目的質量。
Alpha編輯器 Alpha Mask Editor
這個革命性的工具允許您直接在Artlantis中為前景圖像添加透明度,以提高項目的質量。
基本規格
Minimum Configuration
Intel® i3 4Core 2GHz
RAM: 8 GB
System: Mac OS X 10.8.5, Windows 7 (64 bits)
Graphic Card: 1 GB*, OpenGL
Display: 1280 x 800 pixels
Internet access
建議規格
Recommended Configuration
Intel® Core i7, 4+ Core
RAM: 16 GB
System: Mac OS X 10.12, Windows 7, 8.1, 10 (64 bits)
Graphic Card: 2 GB gérant OpenGL *
Display: 1920 x 1080 pixels
Internet access
新功能物理引擎
要創作令人驚嘆的圖像,Artlantis 6現在包括自己的內置物理引擎,強調物理渲染質量,精度,材料的準確性和能源交換。
白平衡
白平衡允許您以環境照明調整場景的主色,依據選擇的基準色或在3D場景中被識別為白色,將簡單地設置該新的參數來自動化彩色模式。
白平衡調整前後對照
調整前
調整後
環境光遮蔽
這個新選項允許使用者在自然光無法照射到的極小區域內顯示一個全域性的環境光遮蔽效果。使得室內和室外場景有更深入和真實的呈現。
© Yanosh Hdry
白色模型
在素模計算時,除了透明的材質之外, 將改變所有模型的表面為白色,燈光則保持其原有的顏色對環境進行照明。
氛圍選項
提供更多的氛圍模式(室內,室外,低光照)和不同的渲染品質定義(速度,中等,高品質),直接套用快速設置選項以獲得最理想的效果
燈光和自體發光
曝光
Artlantis 提供兩種照明方式:自動調光及ISO/快門。通過選擇自動調光的設置,在現場使用的燈和自體發光的強度會自動調整到天空和陽光照明。
IES 燈光
在預設情況下Artlantis 提供8種 IES預設的照明型式。Artlantis 6現在允許你從燈具製造商的網站下載匯入IES檔案。這些檔案是用來協助模擬虛擬空間裡進行實際照明。Artlantis 6讓您輕鬆編輯IES的亮度.顏色.方向和開啟角度及更大的靈活性。
HDRI
現在Artlantis完全相容HDRI檔案於背景和全域照明效果。在渲染引擎設置“加強天空照明”功能增加了寫實的圖像。
自體發光
相片合成插入
當使用相片合成插入功能,Artlantis 6研發了具有更精確的計算之新的且簡單的操作過程。在2D視圖中,並在預覽窗口對準的XYZ軸後,模型被容易地定位在背景圖像上。
新的 Alpha Mask Editor 遮罩編輯器
這一革命性的工具允許您添加的透明度直接在Artlantis的前景圖像,以提高圖像的質量
©Sylwia Golisz©Piljek Ivan©Patrick Bernhard
雷射快照(輔助線)
一個簡單的點擊就參考平面在預覽視窗中,將雷射快照(輔助線)的位置和方向。紅色輔助線在360度模型中顯示可以自動對齊物件、燈具和貼圖是非常有幫助的。
目錄和素材庫
現在只要單一點擊就能至Artlantis的素材庫商店。要自定義您的素材庫內容,Artlantis 6 讓你可以在第二層任意地建立自己的資料夾. 新的選擇功能,讓您查看最近使用過的媒體的項目或那些添加到選集內的內容。由於採用了“點放”的工具,你可以在每次以滑鼠點擊選集內的項目時自動插入隨 的素材庫項目。
聰明工具
預覽
預覽將交互以OpenGL顯示、區塊顯示或表面顯示、或者需不需要在OpenGL自動切換顯示方式。OpenGL將以顏色,隱藏線,線框,或與它們的組合狀態顯示。
顯示過濾器
隨著顯示過濾器,可以快速於視圖中找到指定項目的材料及該項目所使用的著色器…
搜索
搜索功能已被添加於每個列表, 以提升更大的生產力。
©Sylwia Golisz
KeyServer
KeyServer 的保護,可以自動啟動Artlantis 6 於Macintosh和Windows授權服務。
建立物體
當建立一個物體,現在更容易確定其方位。
Retina
在Mac機器上,Artlantis 6 現在配備Retina顯示螢幕的高品質顯示器相容。
自動備份
期待已久的變化:Artlantis6現在能夠自動備份檔案。
後處理
一種新的漸暈效果是目前在後期處理中可使用。
領先和快捷的功能實現三次元專案設計中所必需的材質和光線的擬真模擬。Artlantis R具有先進數位圖像功能外,Artlantis studio還添加了栩栩如生的3D物件和3D場景的動畫功能。保持操作上一目了然性和技術的革新特點。
iVisit3D全景(僅適用於Artlantis Studio)
利用多節點全景功能,建立逼真的虛擬實境。Artlantis Studio4能夠在您的網站上,自動建立全景瀏覽時所需要的設定。而此免費的播放器使用Flash技術,並且能和Macintosh,Windows,Linux,甚至Android操作系統相容。對於iPhone和iPad用戶,可以運用特定的應用程式瀏覽和使用這些全景影像。iVisit3D應用程序適用於App Store中的精簡版和專業版(Lite and Pro)兩個版本。
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Artlantis 5-渲染和動畫的一場革命 | |||||||
介面(Interface)–透視(Perspective)– 素材(Media)–預覽(Preview) – 燈光(Light)– 太陽
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從Artlantis5開始,透過在控制器上調整天頂角度和方位角,手動太陽的設定比以往任何時候都更容易。
與燈光一樣,光線的光束體積效果,或是‘神之光’(God rays),可以添加在的陽光設定的後處理。為了給你在圖像上有更大自由度的再處理,當匯出Photoshop的PSD檔時,這些效果都記錄在特定的圖層。
video teaser n°04 god rays
從Artlantis5開始,透過在控制器上調整天頂角度和方位角,手動太陽的設定比以往任何時候都更容易。
與燈光一樣,光線的光束體積效果,或是‘神之光’(God rays),可以添加在的陽光設定的後處理。為了給你在圖像上有更大自由度的再處理,當匯出Photoshop的PSD檔時,這些效果都記錄在特定的圖層。
iVisit 3D (ArtlantisStudio Only)
除了全景環場(panoramas),Artlantis 5和3D iVisit允許您產生VR虛擬實境!iVisit3D播放器已經升級其創意,打開了新的視野。iVisit3D顯示全景環場(panoramas)與VR虛擬實境的品質比以往任何時候都更好– 無論你是在網站上或在移動設備上瀏覽。為了無限共享,除了從AppStore下載外(使用於,ipad、iphon),一個新的Android應用程序已發布,現在可以在Google作業系統上播放。
為了改善您使用多節點全景的經驗,現在iVisit3D提供兩種瀏覽方法:1)保持你移動的方向的視景角度,或2)選擇每個節點的預設視景。這個瀏覽縮圖正是代表每個視點。設定您的iVisit的3D全景,你現在可以在預覽視窗上直接在各節點之間瀏覽。
動畫Animation (Artlantis Studio Only)
Artlantis Studio 5 的時間軸進行了優化,精確地確保與動畫相關的所有事件的控制及變動。現在每個動畫參數作為軌道和層次結構列表…帶磁性的輔助線,關鍵畫格將可以自動抓取和圖形化,確保流暢連接和簡化序列的同步。最後,為了要強化動畫效果,,可以在素材商店(Media
Store)購買高清晰度的3D動畫人物。
System Requirements
基本規格
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Minimum Configuration
Intel® i3 4Core 2GHz
RAM: 8 GB
System: Mac OS X 10.13, Windows 8 (64 bits)
Graphic Card: 1 GB*, OpenGL
Display: 1280 x 800 pixels
Internet access
建議規格
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Recommended Configuration
Intel® Core i7, 4+ Core
RAM: 16 GB
System: Mac OS X 10.15, Windows 10 (64 bits)
Graphic Card: 2 GB gérant OpenGL *
Display: 1920 x 1080 pixels
Internet access