Artlantis 5 登場

我們的成功來源於完善的理念,友好的界面和人性化的功能設置。Artlantis 擁有能滿足您需求的超凡的渲染速度,簡單易上手的用戶界面與高品質的出圖效果。來自80個國家的超過85000位建築師,設計師,空間規劃師,室內規劃師,城市規劃​​師,景觀設計師的肯定……Artlantis分為通用於Mac和Windows平台的兩個版本: Artlantis Render 引人注目的渲染服務和Artlantis Studio 出色的動畫製作和iVisit3D的全景圖像.

界面

和之前的版本相比,Artlantis 5 的所有功能按鈕都整合集中在一個界面中,你可以預覽整體效果圖,所有的工具鍵都觸手可及。
所見即所得Artlantis 產品的基本原則是實時預覽:無論場景中的參數如何變化(材質,照明,環境……), 預覽視圖都可以實時更新。當你調整畫面角度或者改變場景參數時,渲染引擎會實時生成高品質的預覽視圖, 為您節省大量時間。

視圖Artlantis 可以靈活的創建和儲存多樣化的視圖,簡潔明快,得心應手。每個角度都可以創建自己的參數設置:日期,燈光,相機的角度,不同的背景等。視圖列表保存且允許修改任何一個角度的參數組合。為了優化顯示設置後的所有視圖,您可以點擊查看屏幕左側的視圖列表,它與實時預覽圖有些許差異,但可保證在查看過程中不會改變視圖位置。

秉承人性化原則,所有的材質、物品、燈光、日光和透視圖(前景視圖,角度視圖,全景視圖,VR物件和動畫)的可調節功能按鈕都集中整合在屏幕上方。清晰和直觀的工具條可以最少化點擊次數,最大化參數設置。無論視圖怎樣調整,比如色彩變化或者其他的細微調整都在預覽視圖中得到實時更新。
2D視圖調整相機的曲線路徑,設置視圖中對象的相機高度,全景無縫連接的iVisit 3D全景圖像……這些任務在透視圖中需要精細的調整。Artlantis的界面像它的三維可視化效果一樣符合人體工程學的標準, “2D視圖” 窗口可以實現2D模式下的參數設置。明信片你花時間來創建,精心雕琢,改進,微調每個項目的材料……為了確保在任何時間甚至在任何其他項目都可以保存和恢復其參數設置,明信片是一個理想的解決手段。被記錄保存的JPEG文件中不僅保存了圖像本身還有其所有材質參數,明信片是一種簡單而有效的工具,用來創建一個新項目中的材質組合和其它不同的屬性的圖層再合適不過。

素材庫

400多個素材目可以直接用於3D場景的設置,Artlantis的媒體庫種類豐富,擁有極佳的操作性。

為了在清晰度和完整性之間尋找一個完美的平衡,目錄以圖標,子目錄,標題等不同方式來區分類別。這種構架可以幫助您輕易的找到所有的素材目中的特定材質,並且您也可以添加自己製作的材質到已存在的素材目或者用戶目錄中。為了更加合理的佈局,目錄窗口也可以以獨立的方式在您的界面內自由移動。
材質
在Artlantis 中, 材質的使用極其簡單. 從目錄中簡單的“拖放”所需材質到場景區域的表面就可以瞬間賦予其材質的所有屬性(顏色,透明度,反射,折射,紋理的方向和比例等)。另外您也可以選擇使用自己的圖片將其沿水平或垂直方向複製做為覆蓋面的材料。
紋理平鋪
如果想要用自己圖片作為素材,只需向目錄中拖放圖片以導入圖像,然後沿水平或垂直方向複製覆蓋所選的區域。

3D對象3D對像也具有簡單“拖放” 的易用性。您可以根據需求完全隨意的擺放這些物品。此外,在鍵盤快捷鍵的幫助下,物品可以自動捕捉幾何面最為擺放的附著點。在這種模式下, 附著點是作為定義對象位置並省時的關鍵:例如一盞檯燈始終是垂直的,無論是垂直於還是掛在牆上,它都會自動調節……您不需要擔心。
3D人物Artlantis 與AXYZ design合作開發的3D 人物在Artlantis Render 中是靜態的,在Artlantis Studio 中發行了動畫版。像其它Artlantis的3D 對像一樣,高清的3D人物可以以“拖放”的方式擺放,並可以調節其大小,顏色,材質配置,也可以調控它的運動形態。

3D 植物植物數量可隨意添加Artlantis 與這領域的領導者Bionatics和VB Visual合作開發的3D植物像普通對像一樣可通過“拖放”擺放。另外它們具有驚人的調節能力:植物的樹葉屬性,如密度和顏色會隨著Artlantis日光定義面板下的季節而改變。
看板看板始終垂直於相機,它可以幫助您提高2D場景視圖的多樣性。一個簡單的拖放可以將看板放入場景,它可以作為標誌,字符或者井蓋(它的外部顏色也可以被修改)

商店基於無限的創造力和現有多種類的素材庫,Artlantis 5創建​​了線上媒體商店。裡面有超過5000個材質,物件和看板。想要訪問它以豐富您的場景,只需創建一個賬戶,購買點數然後下載素材,他們就會自動安裝到對應的類別和子目錄下,不需特意歸類。當然很多素材都可免費下載使用。

插件

Artlantis 可以和世界上大多數CAD 軟件無縫連接,插件可以幫助CAD 軟件直接導出成Artlantis的文件格式。同樣的,Artlantis 也有3D格式的導入功能。

面向Artlantis 的導出插件為了避免Artlantis 和CAD 軟件之間文件格式的不兼容性,或導出過程中信息丟失,您可以在www.artlantis.com 網站上免費下載針對ArchiCAD, VectorWorks , Autodesk, Revit, SketchUp et Arc+ 的導出插件。這些CAD 軟件和Artlantis 之間的直接關聯有兩個優點:它不僅可以完成不同軟件之間信息和項目高質量轉換,而且可以增強其同步性。導入功能。 使用參考文件由於一個項目可能隨時修改,所以“使用參考文件”這一功能可以幫助您用已存在的且編輯好的Artlantis 文件打開一個​​新的文件。您可以更新所有已經設置好的參數到新文件中。

標準3D 格式

Artlantis 可以直接導入DXF, DWG, OBJ, FBX 和3DS 格式的3D文件。對於最貼合Artlantis的3DS 格式,Artlantis可以獲得所有信息尤其是燈光和紋理.

 

燈光

和真實世界中一樣,光線點亮了物體。從黎明的熹微到中午的強光,從一個孤單的地下室到一個背光的海灣,Artlantis 擁有所有的光源類型和必需的空中光線模擬計算呈現逼真的光線效果。
日光為了呈現自然的照明效果,放棄多樣的人工照明和其複雜的協調性:利用日光調節可以有效的節省時間並增強真實性。這個功能可以模擬太陽光線和天空亮度,可根據設置的日期,時間和海拔高度自動計算陽光射線的分散性和其光點分佈。您的場景將快速顯示令人讚嘆的自然光模擬效果。為了增加天空的真實性,Artlantis 可設置天空中的物體,如太陽,月亮,星星以及各種類型的雲彩。在這個新版本中,你甚至可以看到光束,即丁達爾現象。

燈光Artlantis 同樣可以呈現非常逼真的人造燈光的光線分佈。它可提供九種類型的燈光模式(接近最常見的是IES),Artlantis 提供了各種各樣的照明效果。在2D 或3D 視圖中您只需把燈光放置到新的附著點就可以直接在您的場景在放置燈光,利用特定的工具您可以很容易地複制燈光。對燈光進行多選,你可以直接編輯預覽中顯示體積光的效果。
自體發光材質場景的寫實性體現於物體表面光的發散(反彈,反射,通過表面的擴散…)。使用自體發光材質和其許多編輯參數,你可以簡單地模擬物理現象,尤其在室內場景中。這種特殊的材料可以瞬間增加效果的真實性。

HDRI 背景為了實現整個場景背景最大化的寫實效果,Artlantis 允許使用HDRI 圖像。整合選定的照片的亮度信息將其設置為背景,這個功能可自動計算其亮度和色彩匹配度並應用於場景,同時也能隨機反射到物體表面。

視圖

一旦虛擬場景被創建並添加了材質和光線,Artlantis的視圖更好的展示其最好的一面。您可以像攝影師一樣,設置拍攝角度,焦距,角度,裝飾來展示其各個方面。
視圖您可以隨意設置相關參數(地理位置,日期及時間,光源的位置等),或者選擇拍攝角度(光點的數量,調整其垂直位置,攝像頭的位置和其焦距,ISOS等),每個角度都可以獨立存儲,並在任意時間從列表中被調出。

投影視圖平面投影(可調節)和剖面視圖(六個方向)為一個項目提供了一個非常有教教學意義的展示工具。在Artlantis 中可使用簡單的步驟呈現常見的角度,它允許利用場景的連續性和其俯瞰剖面來體現場景的真實性。
相片合成為了美化場景,它不需要使用其它圖像編輯軟件,也不用花時間於復雜的背景設置,Artlantis 可以通過點擊幾下鼠標便可在3D 環境中插入真實的照片。

動畫

 

通過結合物品的動畫和攝像機的移動,Artlantis Studio 可以用動畫模式編輯導出您所創建的整個虛擬空間。

腳本物體,燈光,日光,材質,環境效果,後期處理,剖面視角,雲彩等:一組靜止場景圖像就可以組成一個可以被探索移動的動畫腳本。Artlantis Studio 動畫中的“編輯路徑”模式可允許您在“ 2D 視圖”實現攝像機,對象,甚至燈光的變化軌跡和移動設置。 時間軸“時間軸”窗口在Artlantis Studio 中是一個簡單的且非常實用的編輯和精確控制動畫的工具。為了便於組織場景和動作,這個時間表是由許多幀組成。為了確保動畫流動連貫和完美的場景同步,幀與幀之間具有良好的磁性掛鉤。製作動畫變的非常簡單!

iVisit 3D (Artlantis Studio only)

iVisit 3D 是Abvent 集團新開發的,以簡單而炫目的方式呈現全景圖和VR全景的一個創新應用。它由固定的圖片拼接組成,不需要3D 場景和動畫-文件較大- – iVisit3D 文件可被快速創建並以網站模式流暢的放映,同時也適用於平板電腦和智能手機!iVisit3D 應用程序可免費在蘋果App Store 和谷歌播放中獲得。

iVisit3D 全景生成全景對於Artlantis Studio 來說是一件輕而易舉的任務:如同我們在場景中放置足夠的相機,利用簡單的拖動和拖放將其連接,然後即可開始渲染, Artlantis Studio 可自動創建一個匯集了所有必要的在線演示文件的iVisit3D項目(Flash 播放器™,圖像,HTML 文件等)
VR 物體iVisit3DVR 物體iVisit3D 可使您在您的場景中360 度的移動交互。它可自動計算場景周圍的圖像,您只需要選擇一定數量的圖像沿垂直和水平方向計算以保證動畫移動的流動性。

iVisit3D 在網站和平板電腦上的使用iVisit 3D可系統導出一個可以自我執行並在任何媒介上都可讀的文件。Le Player Flash™ Artlantis Studio的iVisit3D -免費的-它也可以自動整合到Artlantis生成的HTML文件。只需拖動iVisit 3D (全景或VR物體)文件到您的網站,就立刻完成。您也可以上傳項目到www.iVisit3D.com網站上的會員區處和大家分享。平板電腦,iPad,iPhone和Android的智能手機,都可以支持Artlantis Studio和iVisit 3D Builder,IVisit3D可轉換您的HTML文件到移動設備上,然後將它們傳輸到您的手機平台上以啟動您的虛擬之旅!

其他

每個版本的Artlantis, 無論Render 還是Studio 都是建築設計可視化和項目交流的最佳搭檔,您也可以編寫額外的功能,為Artlantis 的開發提供想法。

Maxwell 渲染引擎毋庸置疑,Artlantis 渲染引擎非凡的速度和質量,廣受各大建築師和設計師的讚譽。Maxwell 渲染引擎,被譽為是最接近物理現實的渲染引擎,如今可以和Artlantis 使用相同的材​​質,紋理和參數設置。Artlantis 和Next Limit 簽署了商業和技術協議,為Artlantis 的用戶提供了另外一個渲染選擇。
Optional Artlantis Farm RenderARTLANTIS RENDER FARM是一個為Artlantis用戶設置的線上服務!該服務器提供其300處理器以幫助您呈現高清晰度的動畫或靜止圖像。您不僅可以在技術層面節省時間,同時也保證了質量要求。 www.artlantisrenderfarm.com

建議規格

基本系統需求

  • Mac Intel Dual-Core Duo 2.66GHz
  • RAM: 4GB 32-bit or 6GB on a Mac 64-bit
  • System: Mac OS X 10.6.8
  • 512MB graphics card*, OpenGL.
  • Display resolution: 1280 x 800
  • Internet access
  • Graphic chipsets are not supported.

建議系統需求

  • Mac Intel® Core i7,4+ Core
  • RAM 8GB or 16GB.
  • System: Mac OS X 10.8
  • 1GB graphics card, OpenGL.
  • Display resolution: 1920 x 1080