Twinmotion 2021.1

為了讓你創作、開發和展示可視化項目,Twinmotion 2021.1提供功能強大的新選擇,這將鞏固它在從初步概念到先進照片級體驗的整個建築可視化管線中不可或缺的地位,也讓它進一步與Epic Games生態系統中的其他成員全面互連。此外,我們也通過這一發行版響應客戶反饋,延續了我們加強現有功能和工作流程的努力。

重要的新功能

Bridge to Unreal Engine

用於虛幻引擎的一款新插件讓你能夠將Twinmotion項目導入虛幻編輯器中,讓你的可視化更上一層樓。有了這條擴展的管線,建築師就可以在Twinmotion中表達初步的概念構思(例如用可視化的方式表示材料類型、光照、情境和其他項目元素),然後將項目傳送給可視化專家,由後者在虛幻引擎中進一步細化,包括添加準確的光照和材質方案,更高質量的可視化輸出、動畫和其他高級行為。

同一個項目在Twinmotion中渲染(上),然後匯入虛幻引擎中(下),配上資源、材質、圖層層級和光照。

一旦匯入了虛幻引擎,你就可以給項目添加高級功能,例如使用變體管理器展現定制和自定義的設計選項。

演示器雲服務(搶先體驗版)

通過搶先體驗新的Twinmotion演示器雲服務,與身處世界任何角落的相關利益方共享你的項目。只要一台基本的Windows或macOS台式電腦和一個Web瀏覽器,用戶就能查看在雲端的高端GPU上運行的演示器文件並與之交互——因此如果要與遠在天邊的客戶或當今疫情背景下居家工作的同事共享工作以便審查,這個服務就是理想的選擇。

Twinmotion資源庫中的Megascans

我們已將Quixel Megascans的3D資產和表面類別集成到Twinmotion資源庫中,方便你在Twinmotion項目中直接瀏覽和訪問。3D資產包括數以千計可以用來填充場景的高品質對象,分為建築、食品、工業和自然等類別,而表面資產提供了一個龐大的高保真材質集,從樹皮和磚瓦到大理石和金屬,可謂無所不包。在你下載使用前,這些資產始終存儲在雲端,減少你的本地存儲需求。

其他新功能
Datasmith Direct Link

我們正在添加對Datasmith Direct Link功能的支持,此功能的開發目的就是支持多種源與多種目標之間的同時連接。在此發行版中,我們已添加針對Revit的支持,允許你通過Direct Link更新聚合多個表示項目不同階段或方面的Revit文件(例如地形示意圖、城市環境、建築立面和內飾);在未來的發行版中,你將能聚合來自不同源(例如Revit和Rhino)的文件,同時保持與每個源的Direct Link功能。

新的樹木、人物和健身器材資產

我們已將140種新資產添加到Twinmotion資產庫,包括20種生長於日本和美國的樹木,60種用於填充健身房和街道健身區域的器材資產,以及60種設置了姿勢的新人物,讓你擁有更多選擇,輕鬆為項目設置情境並添加生活氣息。

光照增強

我們對各種光照功能部件(包括太陽、月亮、人造光源、粒子、載具霓虹燈、街燈和自發光材質)的默認和最小/最大強度做了一些內部的小改動。我們還調整了自動曝光和泛光設置,並使日夜過渡變得更加自然。

非寫實渲染風格

輕鬆快捷地在不同的非寫實渲染風格——隱藏線、隱藏線陰影、木質模型、金屬模型、白色模型(粘土渲染)和默認材質——之間切換,從而突出設計的特定方面(例如光照或形態),或表現更有技術感的手繪風格。這個新的菜單在全屏模式和演示器中都可用。

在演示器中設置階段

現在可以在演示器文件中包含階段設置,從而按項目施工日程依次展現項目的不同階段。可以從任意攝像機位置播放這些階段。

植被色調

我們添加了更改植物莖幹與葉片的整體色調的功能,以便與場景中其他元素保持視覺上的一致性。

UI/UX改進

我們添加了多種UI/UX改進,包括集成導航幫助的新標題面板和用於將當前項目直接導出至演示器雲的按鈕,以幫助新用戶更快上手。

性能改進

我們更改了幾何體的基礎數據結構,提高了整體性能和穩定性。

實時沉浸式3D建築可視化

在幾秒鐘內輕鬆快速的製作出高品質圖像、全景圖像、規格圖或360度VR動畫!

Twinmotion 結合了直觀的圖標式界面和虛幻引擎的力量,更適合建築、施工、城市規劃和景觀領域的專業人士。

Twinmotion 能通過超乎想像的快速流程將自己的BIM或CAD模型轉換成令人驚嘆的實時體驗。

Twinmotion 2020.2正式上線啦!有了全新的動畫和階段劃分工具、更逼真的材質和效果,全新的動畫及智能材質,Twinmotion 2020.2將為快速簡便的實時建築可視化開闢一片新天地。

動畫及階段劃分工具

交互式、參數化的門扉

新增大量門扉資產—包括單門、雙門、移門和滑門,且能夠自動適應(對齊並縮放)現有的門口,並可隨著攝像機和/或人類資產的靠近自動開啟。你還可以選擇不同的風格、把手、鉸鍊和門套,隨心所欲,千變萬化。

動畫對象

全新動畫對象可以讓你將任何對象連接到一個旋轉或平移控件上,從而讓你的自定義對象——如門、窗和電梯等——動起來。預設對象包括兒童玩的旋轉木馬、道閘、工業大門以及可收縮帶纜樁。

更快更簡單的階段劃分工具

我們新增了基於時間軸的多軌道階段劃分工具,可以讓你更快更輕鬆地依據項目建造進度表建立分階段視頻,或依次演示不同的變體。

更高的逼真度

更逼真的水體 

我們改良水體材質,以便更好地反應深度的變化,並提升渲染品質,讓你能夠建立更逼真的湖泊、池塘、河流和水塘。
更逼真的雨水和水坑
由天氣系統生成的雨水現在會以更逼真的方式讓表面變得更加潮濕並形成水坑了,讓你能夠更好的模擬雨天的場景。
改良的汽車材質
現有汽車資產的材質新增了透明塗層效果,可模擬表面的清漆層,讓你表現更逼真的車漆。
新增及更新資產
 
東亞樹種
我們新增了15種常見於中國、日本和韓國的樹種。每種樹都包含四季及三個樹齡的變化。這可以讓位於東亞地區的項目更準確地反映當地環境。
全新工程車輛
我們用更高品質的版本替換了一些現有的工程車輛資產,具有動畫綁定,並可自定義公司徽標,讓你可更逼真地可視化項目的施工階段。
可自定義的智能飛機
我們新增飛機資產,並允許在不同部位自定義不同的顏色和徽標。此外,這些飛機還會對時間變化做出反應,在夜間開啟燈光。

空前的實時品質
以相當於最終渲染成果的高品質實時查看和編輯的場景。Twinmotion擁有基於物理的光照和陰影,包含超過600種能與環境互動的PBR材質,更輕鬆地獲得想要的逼真效果。

易學易用
簡潔直觀的界面讓Twinmotion的學習和使用都非常簡單,無論案例項目是大是小,是簡單還是複雜,以及是否有CG製作的經驗。光源、材質和模型都能簡單拖放,拖動滑塊就能改變季節或天氣。

一個步驟,完成所有輸出
在幾秒內創建源於同一個Twinmotion場景的簡單圖像、全景圖、規格圖、沉浸式360°視頻,以及可供分享的輕量級互動演示。Twinmotion還支持絕大多數常用VR頭戴式顯示設備,能在幾秒內將您的BIM變成VR應用。

相容的數據和平台
Twinmotion不但同時支持Windows和macOS操作系統,還相容所有的BIM軟體,並提供一鍵點擊同步ARCHICAD、Revit、SketchUp Pro、RIKCAD、Rhino和Grasshopper的功能。由於Twinmotion還支持FBX、C4D和OBJ格式,也相容幾乎相容所有的3D建模軟體解決匯入資源。

使用智能資源的場景更加鮮明活潑
Twinmotion的資源庫不僅包含家具和岩石等靜態模型。您也可以使用環境音效、擬真動作捕捉的照片掃描人類和動物模型,甚至在風中擺動的高分辨率植物來給場景增添生機和活力——只需拖放即可完成!

更多便捷功能……
設置項目的地理位置,並下載來自OpenStreetMap的真實環境;使用“素模”模式封閉項目;用可視化的方式展示項目的各個建設階段;在兩次點擊內創建一條道路並為其填充移動的車輛或行人。

實時建築可視化幫助 Scenario Architecture 贏得客戶並加速驗收
直觀的建築可視化工具Twinmotion幫助建築設計工作室 Scenario Architecture 以超乎想像的快捷速度將 ARCHICAD 設計圖轉換成實時沉浸式可視化。

EFLA改進其道路和基礎設施可視化流程

KA DesignWorks使用Twinmotion精修建築可視化設計

8K+360°動畫展示

 利用豐富雲端3D 物件資料庫,將專案轉變為現實。數以百計的改進,確保平穩和穩定的即時視覺化。

實時建築可視化渲染、3D沉浸式交互、VR虛擬現實探索

Twinmotion 是針對建築、工程、城市規劃和景觀設計領域而設計的實時可視化渲染軟件。採用強大的渲染引擎,Twinmotion是唯一一款能夠分秒間生成高清渲染圖、360全景圖片、3D動畫、360度旋轉動畫以及支持3D虛擬現實體驗的渲染方案。

Twinmotion清晰直觀的界面使得它極易學習和上手,並適用於任何規模的項目、任何設備、任何建築軟件以及任何水平的操作。

Twinmotion 支持八國語言:中文,英語,日語,德語,法語,葡萄牙語,西班牙語

前所未有的實時畫質

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您在Twinmotion中做出的任何嘗試、更改和選擇都會實時的呈現在您的眼前。工作窗口能夠實時展現和最終渲染作品一樣的畫面質量,這是市場上絕無僅有的。

清晰直觀的工作界面

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Twinmotion由600多個圖標組成的簡單而直觀的操作界面允許您輕鬆的控制項目的季節、天氣和光照。使用3D人物、車輛甚至背景音來為您的項目帶來生機…這一切只需幾下點擊並會實時呈現出效果。

多樣的匯出媒體

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使用簡單的渲染圖和360度全景圖來表達您的想法, 再藉助渲染動畫和360度旋轉動畫來感受項目的整體環境,最終通過獨特的VR技術為項目帶來全面的3D沉浸感。這些傳統渲染軟件需要幾小時來導出的媒體,Twinmotion只需幾秒時間即可完成。

相容所有CAD軟件並與ARCHICAD 和Autodesk Revit一鍵同步

ARCHICAD

Revit

此外,支源SKP、FBX、C4D和OBJ格式的直接匯入。Twinmotion支源市面上幾乎所有的3D建模軟件。

CAD

軟體新功能

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視角矯正 (兩點透視)

矯正項目的垂直線條

002

交互式VR工作界面

在虛擬現實的項目中調節天氣,時間和嘗試不同材質,全新VR工作界面為您帶來完全的3D沉浸式體驗

003

測量工具

輕鬆測量項目中的距離

004

指南針

 確定項目的地理位置

005

正交試圖

精確放置對象

006

Product Manager

關注Twinmotion最新動態(軟件,插件更新信息等)

一鍵同步優化

ARCHICADRevit

與ARCHICAD和Autodesk Revit同步同步速度提升提升高達高達50%

渲染優化

反射探頭

提高場景中的反射效果

白模型

使用白模型渲染方式為您的項目增添新意

光照選項

大幅增強場景照明

資源庫添增

90+施工物件

模擬項目的各個施工階段

30+ PBR材質

堅固或半透明材質…

 540 面旗誌

本地化您的項目

40+ 贴標

使用貼標創建特殊道路

30+室內裝飾物

大幅增強了場景照明

用戶資源庫

更快捷的管理用戶資源庫


Twinmotion System Requirements for Windows

Minimum Requirements

Use case:
Small to average project, ( <1 GB geometry data )
Suitable for real time 3D presentation, video generation in HD mode, all images formats up to 4K

Not suitable for VR / 4K video rendering / 360 panoramic video

Operating System: Windows 10 64 bit
Graphic Card: 6 GB dedicated memory or card with benchmark score over 10 000 here with latest drivers available
CPU (processor): CPU with benchmark score of 2000 higher here
System Memory (RAM): 16 GB or more
Hard Drive space: 30 GB of free disk space

High-end Requirements

Use case: Large project, Airport, Large building, City, large landscape (>1 GB geometry data)
Suitable for real time 3D presentation, video generation in any resolution up to 8K, 360 panoramic video, VR presentation, all images formats.

Operating System: Windows 10 64 bit
Graphic Card: 8 GB (or more) dedicated memory or card with benchmark score over 15 000 here
CPU (processor): CPU with benchmark score of 2500 higher here
System Memory (RAM): 64 GB or more
Hard Drive space: 30 GB of free disk space
Hard drives like SSD (Solid State Drive) or HDD (Hard Disc Drive) should also be taken into consideration when working a very large project.
Storing your project on a SSD will allow your project to load and save faster.

*** Twinmotion can run on 64-bit Windows 7 and 8.1, but we cannot officially support it as Microsoft has discontinued their support of these operating systems.
*** Since the Update of Twinmotion 2019.05. Some users have been exporting empty Mpeg files out of Twinmotion. Please this article to find out how to fix this.

Twinmotion System Requirements for Mac Os

Minimum Recommended requirements

Use case: Small to average project, ( <1GB geometry data ),
Suitable for real time 3D presentation, video generation in HD mode, all images formats up to 4K
Not suitable for for VR / 4K video rendering / 360 panoramic video

Operating System: Mac OS X 10.14.6 or later
Graphic Card: 6 GB dedicated memory or card with benchmark score over 10 000 here
Graphic card memory: 6 GB
CPU (processor): CPU with benchmark score of 2000 higher here
System Memory (RAM): 32 GB or more
Hard Drive space: 30 GB of free disk space

High-end Requirements

Use case: Large project, Airport, Large building, City, large landscape (>1 GB geometry data)
Suitable for real time 3D presentation, video generation in any resolution up to 8K, 360 panoramic video, VR presentation, all images formats.

Operating System: Mac OS X 10.14.6 or later
Recommended Graphic Card: 8 GB (or more) dedicated memory or card with benchmark score over 16 000 here
CPU (processor): CPU with benchmark score of 2500 higher here
System Memory (RAM): 64 GB or more
Hard Drive space: 30 GB of free disk space
Hard drives like SSD (Solid State Drive) or HDD (Hard Disc Drive) should also be taken into consideration when working a very large project.
Storing your project on a SSD will allow your project to load and save faster.

*** Screen Space Global Illumination (SSGI) can only run on Catalina 10.15.6
*** Twinmotion can run on an earlier version of Mac Os, but we cannot officially support it.