V-Ray 7 for SketchUp 新功能

SketchUp創作者/設計師 終極可視化解決方案
V-Ray for SketchUp是一款結合了即時渲染和照片級渲染的3D渲染軟體。無論是新手還是專業創作者,V-Ray 擁有您所需要的任何可視化工具,幫助您完整呈現 SketchUp 創作。

易於使用

易於學習,易於使用
V-Ray for SketchUp方便您快速上手

精緻品質

V-Ray可以讓您直接在SketchUp中做出高質感的渲染圖

強大功能

無論是草圖模型還是超複雜的場景,V-Ray可渲染你想到的任何物體

快速渲染

渲染快速,節省您的等待時間,讓更多的時間進行設計

利於創作

讓您專注於設計
V-Ray擁有完備的燈光,著色和渲染工具

V-Ray 7 for SketchUp 新版功能

3D Gaussian Splatting

V-Ray 7 是市場上第一款利用高斯 splats 技術的光線追蹤器,讓您能夠輕鬆整合並渲染複雜的 3D 環境與物件捕捉,讓您的模型與現實合而為一。

強化您的演示 互動式虛擬導覽

清晰地傳達您的設計理念並有效地展示您的創意設計。可讓您的客戶透過虛擬導覽的方式探索您的設計,使用亮點將他們的注意力引導到關鍵焦點上。存放於 Chaos Cloud 上,您可以直接從 V-Ray Frame Buffer 輕鬆存取虛擬導覽的場景。

材質覆蓋和預設

利用新的材料覆蓋功能,結合風格化的預設渲染,快速生成示意圖或風格化的渲染。

Scatter edge trimming

散點邊緣修剪,輕鬆分散物件。修剪邊緣並更便於控制分散區域。

Cosmos 資產樣式變換

透過特定Cosmos 資產的預先定義選項,您可以輕鬆找到適合專案的理想素材與資產。此外,您現在可以更換物件材質,而無需中斷與Cosmos 的同步連線。

Automatic denoising 自動降噪

預設情況下,自動降噪功能可簡化工作流程,透過個人化的設置,在互動式引擎和生產引擎之間無縫切換。

Color correction filters 色彩校正濾鏡

使用 VFB 中全新的內建色彩校正濾鏡,為您的渲染嘗試多種不同風格。同時,您也可以輕鬆自訂這些預設設定,以完美呈現您的創意構想。

自由形式渲染區域

使用自訂多邊形形狀重新渲染影像的特定區域。支援創建多個任意形狀的區域,並精確地聚焦在你想要微調的區域上。

暈影圖層

為您的渲染添加微妙的復古效果,或使用 VFB 中的多功能暈影圖層來聚焦視覺重點。您可以自由調整暗角的形狀,並將其應用於任意渲染元素,以實現精細自訂效果。

Light Mix 支援自發光材質

現在,Light Mix 可支援所有自發光材質,您可以獨立調整光線的強度和顏色,實現更靈活的燈光控制和客製化的渲染效果。

隨時停止渲染

您可以在對影像套用後製效果的同時,隨時停止渲染。透過下拉式選單輕鬆存取該選項。

圖層紋理

透過全新的Photoshop 風格的圖層系統,輕鬆創造出高度精細的紋理。您可以堆疊並自訂每個紋理圖層,全面掌控不透明度、混合模式等參數,滿足個人化需求。

漸變紋理重映射

享受進階UV映射功能,實現精確的紋理操作和對顏色分佈的更好控制。非常適合圖案著色、磚塊隨機化和自定義壁紙設計等等細節的場景。

燈具

在探索Chaos Cosmos 中,採用V-Ray Luminaires 技術設計的全新優化燈具資產。現在,這些資源可以更輕鬆地以更快的速度進行採樣和渲染。

數百種全新資產

Chaos Cosmos 新增了400多種全新資產,包括植被、人物、織物和傢俱等等。隨著資產庫不斷擴大,越來越多的品牌提供已在市面上販售的沙發、椅子和其他物品。

更出色的V-Ray 太陽和天空

透過改進的 PRG 天空,您可以輕鬆創建色彩鮮豔、高飽和度的藍天以及逼真的日落效果。您甚至可以渲染不同視角高度的天空,最高可達數千公尺。

優化的 SketchUp 視口渲染

全新改良的SketchUp 2024 視口渲染(VPR)全面增強性能,讓渲染更流暢、更快速、更有效率。

更快的 V-Ray GPU 和焦散

體驗更快的第一個像素時間,從而加快渲染速度並提高視覺品質。V-Ray GPU 現在支援焦散渲染,輕鬆呈現寫實的反射和折射效果。

V-Ray 6 for SketchUp 新版功能

V-Ray 與 Enscape 攜手協作

介紹 AEC 行業當中最強大的可視化工作流程:使用 V-Ray 6,您可以從 Enscape 實時傳輸場景,並繼續以您的作品為基礎,將其提升到盡可能高的照片級真實感。
V-Ray 支援 Enscape 材質、光源和相容的 3D 模型,確保在整個專案中保留所有設計決策。無需重新開始。

Chaos Cloud 不只算圖、更具協作

在雲端直接和專案的所有成員共用參與您的工作並與之協作。借助Chaos Cloud,您可以直接從 V-Ray Frame Buffer上傳圖像和全景圖來運算,並加快審批流程。

具程序參數的雲系統 Procedural clouds

為您的場景添加合適的雲,而無需花費數小時流覽 HDRI 庫。新的程式化雲系統為您提供了一種靈活且記憶體效率高的方式來完成任何多雲的天空,為其添加動畫效果,以獲得令人印象深刻的延遲視覺。

V-Ray Enmesh

在物件表面上建立複雜的幾何圖案,以自動化和記憶體效率的方式製作面板、圍欄、織物等。

可限制領域的 Dome light

使用此新的 V-Ray Dome Light穹頂光模式使用基於圖像的光照時,微調比例並增加場景環境的深度。

Distance Texture 紋理的距離

根據鄰近程度改變效果(如置換或程式毛皮),以在構圖中的元素之間建立逼真的相關性。完成一個穿過草坪的小徑或落水管下的黑點。

增強的污垢質地

通過添加或排除物件,以更高的精度在場景中放置污垢。

更好的半透明材料

使用 V-Ray 材質改進的次表面散射模式,更快地渲染半透明材質,如磨砂玻璃或大理石。

彩虹色材料

使用 V-Ray 材質中提供的全新薄膜選件,輕鬆完成彩虹色材料,如肥皂泡、漏油等。

更準確的反射

金屬和粗糙的反光材料由於採用了新的節能技術,因此可以更準確地呈現。

建議規格

  • 作業系統:Windows 10
  • CPU:Intel64、AMD64或支援 SSE4.2 的處理器,等級越高、效能越好
  • 記憶體:16GB RAM
  • TCP / IP:僅支援 IPv4
  • 硬碟空間:12GB
  • 支援的SketchUp版本:2019、2020、2021、2022
  • 圖形顯示卡:
    Maxwell-, Pascal-, Volta- and Turing-based NVIDIA card(s)(請安裝最新的驅動程式)
    V-Ray Vision要求基於DirectX 11或DirectX 12,以及Shader Model 5.0
  • 作業系統:Mac OS X 11或更高版本
  • CPU:Intel64、AMD64,以及支援 SSE4.2 的處理器
  • 記憶體:16GB RAM
  • 硬碟空間:12GB
  • TCP / IP:僅支援 IPv4
  • 支援的SketchUp版本:2019、2020、2021、2022

V-Ray 5 for SketchUp 新版功能

V-Ray Vision 即時渲染

現在您可使用 V-Ray Vision 在 SketchUp 即時可視化您的設計。在模型中穿行,添加材質,設置燈光和攝影機—全部在場景實時畫面中。當您準備好渲染照片級畫面時,V-Ray 時刻準備著!

使用 V-Ray Vision 您可以:

  • 即時探索您的設計
  • 從多個攝影機角度生成圖片
  • 創建 360 全景圖片
  • 即時渲染動畫

燈光照明如此簡單在渲染結束後調整場景的光照。有了 Light Mix 燈光混合,場景渲染以後,您可以實時調整燈光的亮度和顏色,無需重新渲染。

直接在 V-RAY 後期處理圖片

V-Ray 5 帶來全新的 V-Ray 幀緩存窗口。內置合成功能,您可以調整顏色,組合渲染元素,保存預設以後使用—無需其他軟件。

用最好的光線表現您的場景

Light Gen 燈光生成是一個全新的 V-Ray 工具,自動生成 SketchUp 場景的小樣圖,每張都是不同的燈光預設。選擇您最喜歡的結果,點擊即可渲染。

新版 V-RAY 標準材質

V-Ray 標準材質包含內置的清漆和布料光澤層。清漆層可以輕鬆創建刷清漆的木材等有反射層的材質,布料光澤層可以輕鬆創建絲綢布料和天鵝絨等。

改進的材質庫

瀏覽並下載包含超過500種預設材質的材質庫,包括金屬,玻璃,木材等。

改善的太陽和天空模型

在黃金時間渲染您的場景。改進的太陽和天空模型更為準確,日出日落更美觀,即使太陽落在地平線以下。

隨機增加真實感

創建更為真實的材質,我們新增了隨機紋理和顏色工具。 VRayUVWRandomizer 讓您隨機調整紋理坐標,Stochastic 平鋪自動消除紋理重複感。

改進的線稿渲染

全局線寬控制讓您更好的控制線寬,輕鬆得到插畫效果。

污垢和風化

使用改進的 V-Ray 污垢紋理給 SketchUp 模型增加風化效果。在任意位置增添臟痕效果—角落或整個表面。

更強大的作業管理 – 場景管理功能能讓使用者得到最佳化的作業流程。

與SketchUp的整合更加完整 – 新增的工具列功能能讓使用者管理場景、自定視圖樣式、從其它軟體輸入V-Ray場景與連線運算等。

更有效的作業方式 – 攝影機與彩現設定等介面內容皆已重新設計,使用者能以更少的調整來加快作業。

新型態的材質與紋理貼圖 – V-Ray NEXT材質現在能相容於PBR(Physically Based Rendering)材質。

自動測光與白平衡 – 自動測光能依據目前場景的燈光強度自動調整曝光,而自動白平衡則可以自動校正過暖或是過冷的色調。

新的Adaptive Dome Light – 圓拱燈光現在具有可自動調配特性,能大幅提昇最多7倍的彩現速率。

更快的彩現速度 – 新版V-Ray NEXT能完整發揮GPU的彩現計算能力,或是選擇最新的Chaos Cloud雲端計算快速得到彩現結果。

AI Denoiser – 新的Denoiser能以人工智慧方式消除彩現圖的雜點並保留更多細部,而非過去以相同強度對整張彩現圖消除雜點。

V-Ray NEXT for SketchUp的特色項目

Twin-Engine Performance – V-Ray NEXT for SketchUp完全支援CPU與GPU運算

Interactive Rendering – 能以互動式即時彩現的方式協助設計作業,調整燈光與材質後立刻能看到結果

Global Illumination – 全局光線能得到更加真實的室內彩現效果

Accurate Lights – 能非常精確地計算出自然光與各種不同的人造燈光

Environment Lighting – 能以單一自然景觀的HDR圖片彩現出該景觀的自然光線

Physical Sun and Sky – 能虛擬出任何時間與地點的真實日光效果

Real-world cameras – 完全真實的物理相機,支援曝光、白平衡、景深等光學效果

Physical Materials – 能製作出逼真的自然材質

Advanced Texture – 新增更多種程序貼圖

Proxy Objects – 代理物件能以少量的記憶體用量彩現如:大量的草皮、樹木等物件

Render Elements – 支援更多彩現通道,以利後製軟體的合成與調整作業

Frame Buffer – 全新的Frame Buffer,不僅改進了左側的儲存歷史圖檔功能,右側在原來的曝光、曲線等調整之外又新增了LUT、白平衡(色溫)、色彩平衡(調色)等多項功能

Render Nodes – Swarm連線計算工具能動態調整網路上的其它電腦協同彩現

V-Ray Scene Export – 能完整輸出模型檔案(包括燈光、材質、貼圖等)給其它V-Ray版本使用